看了《魔界征途》 才知电影大片级真人秀长啥样
电视猫专稿(文/彭侃 任佳音)
近两年,中国的户外真人秀风生水起,形态也不断进化。很多节目标榜自己是剧情式真人秀或是电影式真人秀,但最终呈现效果却不如人意,有的剧情设计与游戏任务严重脱节,有的时空结构过于混乱,有的制作过于简陋, 暴露出种种缺陷。
真正的剧情式真人秀到底长啥样?迄今为止,最当得起剧情式真人秀这一称呼的当属美国ABC电视网2014年推出的《魔界征途》,这档节目由《指环王》三部曲的执行制片人和《极速前进》的执行制片人联手打造,斥巨资在奥地利取景拍摄。

节目原名:The Quest
节目译名:《魔界征途》
节目类型:剧情竞技真人秀
节目时长:43分钟
节目期数:10期
播放时间:2014年7月31日起每周四晚8点
播放平台:ABC
节目原产国:美国

《魔界征途》讲述了发生在架空世界“永恒之境”(Everealm)的英雄史诗般的故事。“永恒之境”是一片由12个王国相安共存的魔幻土地,但黑暗力量维洛克斯(Verlox)一直在觊觎这片乐土,想要摧毁一切。这一次,在黑暗力量践踏下十一国相继毁灭,只剩下骑士城堡(Saenctum)作为“永恒之境”最后一道防线。为对抗维洛克斯,维洛克斯的三个妹妹——命运女神从现实世界召唤12位骑士来到“永恒之境”,他们中有一位将成为“终极勇士”。勇士们每期面临一项挑战,表现最优秀的选手将获得一名勋章,失败的选手则可能面临淘汰。终极勇士由层层淘汰中产生,Ta将使用神秘武器“太阳之戟”(Sunspear)打败维洛克斯,解放“永恒之境”。但是,骑士城堡不仅有外患还有内忧,勇士们一方面要加倍勤奋训练,还要留心阴阳怪气的大维齐(the Grand Vizier,相当于宰相)的阴谋……

可以看出《魔界征途》架构了一个电影般的宏大而虚幻世界,但是作为一档真人秀,它又不同于电影对角色的要求。在电影中,所有的剧本和对白都已设计好,演员需要做的是完全抛却自己的身份,融入角色和场景去表演。而真人秀节目尽管设置了场景和基本规则,但却没有设计对白,而是留给参与者自由发挥的空间。在这种情况下,参与者对剧情设定的代入感便尤为重要,剧情真人秀在西方往往被比喻成“LARP”,即“临场实况角色扮演游戏”,指玩家置身于一个具有独特规则、主题,乃至意识形态的虚拟世界中,把自己塑造成一个符合剧情的人物。可以说,剧情真人秀成立与否的关键便在于能否让玩家全身心地投入角色,从而有出色的发挥。而为了让玩家产生身临魔界的真实感受,《魔界征途》节目团队可谓下足了功夫。
服化道团队开挂 打造魔幻世界
首先是真的在奥地利打造了一个奇观级的城堡。
城堡位于维也纳北部,占地面积70英亩,是由节目视效负责人遍访上千座城堡后最终选定的。城堡为此谢绝游客一个月,换掉所有的家具,换上节目道具。

选手第一次看到城堡的过程是这样的:从一片阴暗潮湿的树林中行军一夜,拂晓到达林间小路尽头的一片金黄麦地,骑士城堡就坐落在麦地另一边郁郁葱葱的高地之上,和初升的朝阳相映成辉。视野豁然开朗,与昨夜树林行军的环境形成鲜明对比,用画面变化暗示这是一个充满希望的王国。
城堡中有在劳作的人民

有巡逻的士兵

用于演习的防御工事

城堡内部勇士们的休息室是这样的

除了城堡的大环境完美复刻欧洲中世纪风格以外,节目组也没有放过任何细节。例如,房间里的台灯会模拟油灯的光线忽明忽暗。

拯救女王的魔力药水滴进嘴里后还会冒出青烟。

当然,更令人叹为观止的是,魔界怪物也在道具组手里复活了。
黑暗力量维洛克斯和地狱烈焰

女巫在黑夜里啸叫

这些魔界生物由Spectral Motion工作室历时五年时间倾力打造。这是一家专门做假肢化妆、机器人和电子动画的工作室。刀锋战士、地狱男爵、神奇四侠、X战警等超级英雄,以及《环太平洋》中的机甲战士,都出自这家公司。有金牌道具团队护体,制作出的怪物完全不输好莱坞大制作。
除此之外,为了抹杀一切现代痕迹,拍摄过程中所有工作人员也都换上了符合架空时代的服装,并且禁止与选手进行任何交流。素人选手仿佛置身于真实的梦境一般,每多待一秒身临魔界的感觉就加深一分。
精挑细选的演员和选手
在选角方面,《魔界征途》也下足了功夫, 12名勇士中有驯马师,有MMA选手,有酒保,有家庭主妇,也有大学教授等等。但他们有一个共同点:都是魔幻狂热爱好者。例如,其中一位勇士克里斯汀的母亲在他很小时因癌症去世,母亲生前送的一套《哈利波特》让他与魔幻结缘,“想要成为蝙蝠侠”的心愿支撑着他一直坚强勇敢的面对生活。

Bonnie天生腿部畸形,要天天穿着铁箍矫正腿型,上学时还要戴牙套和眼镜,胖胖的她在学校饱受欺凌,交不到朋友。但魔幻小说让她得到慰藉,终于成长成为一个乐观热心坚忍的阳光女孩。

他们一生都在幻想能够来到魔幻世界,就像MMA选手Shondo所说的“我命中注定要踏上这段旅程”。
为了找到这样一群人,制作组花了四个月时间在全美网络上广泛招募魔幻狂热爱好者。功夫不负有心人,这群成长经历曲折的“怪人”进入“永恒之境”后的表现和成长让制作人也赞叹不已。节目制片人表示:“他们原本是内向的死宅,被孤立的,自卑的。但在一个魔幻的世界中,他们互相帮助,迅速变得强大,并且相信自己的内心住着一个‘英雄’。”
而为了给这些选手配戏,节目组从世界各地选拔了优秀的NPC。例如,扮演总教头Ansgar的演员来自意大利,大管家Crio来自比利时,叛徒大维奇和王后来自德国,丰富多彩的欧式戏剧风格和口音,让中世纪色彩更加浓厚。

三位命运女神则分别来自埃及、德国和越南,兼顾了黑白黄三色人种。

《魔界征途》的编剧还特地给每一位演员都制作了一本角色宝典,详细介绍各自的身世背景和性格特征等等资料。
编剧三管齐下 塑造英雄史诗剧情
但是这还不够,因为剧情真人秀只设定了故事框架,但故事的发展还是要由NPC与选手的互动来驱动,给予选手极大发挥空间的同时也让现场更不可控。如何在剧情中自然地为任务植入留出缺口?如何在丰富戏剧冲突的同时兼顾选手的参与和投入?这就对编剧提出了很高的要求。
《魔界征途》启用的是艾德亚多·桑奇兹(Eduardo Sanchez) 和格雷格·黑尔(Gregg Hale)这两名以“伪纪录式恐怖片”著称的编剧。原因大概是伪纪录式恐怖片和剧情真人秀有着诸多相似之处:同样采取模拟纪实的拍摄方式和戏剧性的剧情处理。此外电影编剧出身也让他们比普通真人秀编剧更能驾驭电影式的剧情。而事实证明这个选择是正确的。
《魔界征途》中任务和剧情的结合是比较巧妙的。例如,城堡遭受Verlox袭击,勇士们和女王逃进森林。此时,一支黑暗力量正在附近树林中行军。于是当晚的命运考验就是要求勇士隐匿在树上,侦查敌方人数和火力。回答正确数量最多的获胜。


除游戏任务与故事的深度结合外,节目也运用了一些欧美真人秀常见的叙事机制来保证戏剧效果。
淘汰机制催生小帮派,激发矛盾冲突
每期节目中,选手们会接受和故事情节发展相关的挑战任务,失败的选手将经受其他选手的“站队支持”,获得支持最少的一方将被淘汰。

尽管选择支持对象应该从“是否具有英雄品质”出发,但实际上往往受到关系亲疏的影响。例如废柴Christian曾经四次站在命运女神面前,却凭借好友的帮助三次化险为夷。

组内淘汰的设定让勇士们在无意中形成了一个个关系紧密的小帮派,一旦利益团体形成,相互之间的矛盾冲突就更容易被激发。
庄严仪式增强选手对真实性的心理暗示
《魔界征途》有12枚徽章,分别代表12国的12项品质,包括领导力、敏捷、智慧、观察力、勇气等。任务结束后将为最优秀的一名勇士举行简单的授勋仪式。

命运殿堂内,已被淘汰的选手的“灵魂”(动态影像)始终在俯视着正在接受命运考验的勇士。

淘汰选手来到命运女神面前,交还自己来到“永恒之境“的信物“太阳戟碎片”,并化成一团灰色烟雾,回到现代世界。


类似的仪式在《魔界征途》中还有很多。值得一提的是,不像欧美其它的竞技真人秀使用巨额奖金作为刺激,《魔界征途》没有以金钱作为奖励,编剧贯彻中世纪风范,倡导以“骑士精神”为核心的价值观。荣誉、尊严、领导力、团队等等诸如此类的侠客做派在庄重的仪式加持之下,深植勇士内心。
节目借这些仪式建立起“永恒之境”完整的等级制度。同时,藉由这种仪式带来的仪式感,让选手产生敬畏,进而给选手带来一种强烈的自我暗示,暗示他们必须认真对待每件事。培养出选手对“成为英雄,拯救世界”的渴望,也就更投入地参与到节目当中。
《魔界征途》获得了好评,但……
可以毫不夸张的说,《魔界征途》是迄今为止最具有雄心壮志的一档剧情真人秀。节目播出后受到了广泛好评:
Gawker网站:《魔界征途》实现了全世界人类共同的梦想。看着选手脸上最纯净的幸福是这个节目最大的享受。我从来没有见过人们如此热爱一档真人秀节目。
Reality Blurred网站:《魔界征途》超越了它杰出的前辈《幸存者》。
Variety网站:这是一次史诗级的冒险。
很多电视评论网站把《魔界征途》放进“不可错过节目”单里。Facebook上甚至有网友自发组织起“魔界征途大军”,自费为节目印制宣传海报,向记者和知名博主推荐节目。
然而,逆天口碑难掩收视率的黯淡。这档节目并没有取得预期的收视率。其背后存在一些客观原因。例如,面对这样一档大体量节目,ABC却几乎没有任何线下的广告宣传(ABC真人秀主管当年被辞退,不知是否与此档节目有关);节目被安排在夏末播出,直接与足球比赛时间撞车;同期,风头正盛的《老大哥》抢占大块市场。
除此之外,节目形态过于超前恐怕才是收视失败的真正原因。节目制片人之一的《指环王》制作人奥德斯基自己对节目的定位是:“超越真人秀电视和同行的极限,让观众尝试到完全不同的东西“。但是对于电视这种为草根大众服务的媒介来说,过于超前往往结局悲惨。尤其对于剧情式真人秀而言,贯穿始终的故事线让节目逻辑更加严密,却也对观众提出了更高的要求,他们需要从始至终地观看,否则便可能跟不上剧情的发展。而这与大部分属于”随进随出“的电视观众可能是违和的。
当中国的户外真人秀前赴后继地探寻“剧情化“”电影化“之路时,《魔界征途》这档节目的经验和教训都颇值得业内人士深思。
《奇妙的节目》,作者彭侃,乐正传媒副总裁,常年致力于国外优秀节目模式的引进与原创模式的研发。他在工作中总是能遇见各种脑洞清奇甚至是惊世骇俗的节目模式,它们中的大多数都注定不能被中国大多数观众所接受,甚至在本国都是颇受争议的。但本栏目依然想把这些节目拿出来与大家分享,不为猎奇不为评判,就当是,在这个国内原创综艺进入瓶颈的年代,站在他山之石上试图探索综艺的其他可能性。
版权声明:本文系电视猫独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。

