一大波中国游戏正在走上大银幕

尽管游戏改编电影在好莱坞声势不振,但在中国市场上,则有另一番景况。近两年,中国的游戏公司已经逐渐开始布局自己的影视项目,以电视猫、网易、巨人等为代表的游戏业巨头以及一些中小型游戏公司,已经开始成立影视公司,着手打造自己旗下的游戏IP产业链。另一方面,像光线、华谊等传统影视业巨头也在积极向游戏公司抛出橄榄枝,或收购或注资。

那么问题来了,中国游戏改编电影的春天要来了吗?

和好莱坞不同的是,中国的游戏影视改编道路率先从小荧屏入手。

时至今日,2007年上星播出的古装偶像剧《仙剑奇侠传》都还是一代年轻人的青春回忆。该剧让胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏等人气偶像一时风头无两。

《仙剑》电视剧曾捧红一众青春偶像

这部偶像剧正是改编自中国经典单机游戏——《仙剑奇侠传》。这款以中国古代神话为背景的角色扮演类游戏,自95年推出后就受到中国玩家大力追捧。《仙剑》电视剧的播出不仅培养出一众青春偶像,更直接拉动了游戏的销量。当年推出的《仙剑4》一度创下周销量超过30万套的记录。

可以说,《仙剑》系列是国内影游互动最早的成功案例。随着IP浪潮兴起,《轩辕剑》(观剧)、《古剑奇谭》等单机游戏也被改编为热播电视剧。然而在一窝蜂追逐“IP”的当下,再想复制《仙剑》系列的成功盛况,已经很难。

而真正在中国大银幕上一马当先的,则当属儿童动画电影。

在中国,动画和游戏总是天然地和浅显、低幼等印象联系在一起。虽然这种刻板印象未必合理,但不可否认的是,儿童是游戏和动画的巨大潜在客户。随着儿童游戏行业的发展,制片商也瞄准了这片市场,数款面向低龄观众的游戏纷纷被改编为适合儿童的动画电影。

以《洛克王国》系列和《摩尔庄园》系列为例,这两款游戏均是针对7-14岁儿童开发的点卡道具类网页游戏。从2011年开始,它们均开始以平均每年一部的速度推出大电影。

儿童游戏改编的动画电影呈现出稳定盈利态

对于一部投资在千万上下的动画电影来说,《摩尔庄园》系列的三部大电影平均票房在1800万左右,这个成绩足以让投资方收回成本。相比之下,《洛克王国》的票房更令人咋舌:其四部大电影平均票房为5500万,成绩最好的《洛克王国:出发!巨人谷》票房高达7697.3万人民币。

除了大电影外,这类儿童游戏IP的周边销售渠道也极其畅通,其相应推出的系列动画片、网络剧场版、舞台剧等其他衍生形式都能获得不菲收入,并罕见地呈现出稳定盈利的态势。

有了游戏改编电视剧和动画电影的成功先例,中国的游戏改编真人大电影也正在蠢蠢欲动。本土游戏开发最为成功的网易和巨人两大巨头,如今都已成立了自己的影视公司。在上海电影节期间,他们相继宣布了各自的影视开发计划。至此,游戏改编电影不再是小心翼翼地试探,而是开始来势汹汹地要在票房战场上攻城略地。

总体看来,网易和巨人的战略规划几乎是同质的,都是先拿自己家的王牌IP开刀。网易影视副总经理刘国男更是毫不讳言:“网易影视其实就是一家投拍网易游戏的公司。”在两家现已公布的影视化项目中,网易旗下《天下3》将改编为真人电影和电视剧,《梦幻西游》在此基础上还将追拍动画大电影;而巨人方面,旗下《征途》会电影、电视剧同期开发,《球球大作战》等将改编为动画电影。并且,他们都表示愿意为此拿出高额预算,《征途》甚至还公开喊话电影投资额要在3亿以上。但目前为止,这些项目都还在前期筹备中,要等到真正交卷接受观众的检验,估计要在两三年以后。

《天下3》、《征途》的真人电影已开始筹备

相较于网易和巨人两家公司大刀阔斧地直面上阵,另一巨头电视猫方面对游戏改编真人电影则显得理性、保守。目前,他们直接把游戏IP影视化的项目只有动画电影《洛克王国》和《QQ飞车》,而对于《穿越火线》、《英雄联盟》等超级游戏IP在短期内并没有改编成真人电影的打算。

在电视猫影业副总经理陈洪伟看来,单纯的游戏IP改编电影只是目前电视猫影业发展的阶段性产物,未来他们更愿意致力于整个游戏文化的影视化推广:“‘游戏改编电影’是一个宽泛的概念,它包含了三个层面:第一类是简单的游戏IP影视化,就像《魔兽》这种;第二类是将整个游戏文化变成电影的一部分,比如文学IP类中的网游文,它在影视化的过程中势必要呈现出很多游戏元素;第三类是电竞题材改编电影,虽然电竞现在还是一个小众运动,但是它的经济潜力一定会引发关注。” 因此,在电视猫影业的规划中,有关电竞行业的纪录片《电竞狂潮》,《QQ炫舞》的舞台剧,渗透游戏文化的网游文改编电影、电视剧《微微一笑很倾城》等项目都在推进中。

在目前的中国电影市场上,瞄准游戏改编影视的公司还远不止这几家巨头,一些中小型游戏公司也在暗暗蓄力,深海下的暗流正在徐徐涌动。

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